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我们为您修复的机器按国家统一保修规定:原故障保修期为三个月(人为故障不包括在内)。
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在圣迭戈海港村的海边,我遇到了《口袋妖怪Go》的创始人约翰·汉克。他正准备第二天在圣迭戈国际动漫展上向7000名粉丝发表演讲。他告诉我,要找出史上最受欢迎的智能手机游戏玩家并不难,他们的共同特点就是用一种独特的方式,单手拿着手机,专注地盯着屏幕。
汉克说:“他们都在玩游戏,你看,那个背包客,还有那些坐着的人。”他提到的这款游戏,正是由他创立的Niantic Labs开发的免费增强现实游戏《口袋妖怪Go》。自7月份发布以来,它迅速在全球范围内走红。苹果公司表示,这款游戏在第一周的下载量超过了App Store历史上任何一款应用。据App Annie的调查,每10个美国人中就有1人每天都玩《口袋妖怪Go》。SurveyMonkey估计,仅在美国,这款游戏每天通过应用内购业务就能创收约600万美元。
除了这些惊人的数据,连美国民主党总统候选人希拉里·克林顿和流行歌手贾斯汀·比伯都曾玩过这款游戏。甚至有记者因为在国务院新闻发布会上玩《口袋妖怪Go》而遭到公开谴责。
然而,这款全球性的游戏最初却险些被“枪毙”。汉克曾是谷歌的一名员工,他创立的Niantic Labs在谷歌内部一度不受重视。但随着谷歌重组为Alphabet,Niantic似乎会被归入Android事业部,或者直接关闭。幸运的是,谷歌最终允许汉克寻找外部投资人,并主动分拆出去。汉克才得以找到任天堂和Pokémon Co公司,达成了有史以来最明harman kardon哈曼卡顿水晶2音响破音维修智的harman kardon哈曼卡顿琉璃2音箱开机没反应在哪里修理手机游戏交易。
对于谷歌来说,这种安排显然是明智的。尽管谷歌仅持有Niantic不到30%的股份,但麦格理证券分析师预计,该公司的游戏有望实现50亿美元的年营收。
汉克说:“如果谷歌始终将其控制在自己手中,我不确定《口袋妖怪Go》还能否诞生,至少无法这么快诞生。”
汉克从小就对视频游戏充满热情。他在Atari 400电脑上自学编程,毕业于得州大学奥斯汀分校,后来考入了加州大学伯克利分校哈斯商学院,希望在那里创办自己的游戏公司。在伯克利,他加入了同学的创业公司Archetype Interactive,那家公司推出的《Meridian 59》被认为是首款3D大型多人在线角色扮演游戏。
2000年,汉克创办并卖掉了另一家游戏公司,随后与他人共同创办了Keyhole,一家地理空间软件公司。这项技术吸引了谷歌联合创始人谢尔盖·布林的注意,2004年,谷歌以3500万美元的股票收购了Keyhole。
汉克原本以为他只会在谷歌工作几个月,但一待就是十多年,并长期担任该公司地理团队的两大主管之一。在此期间,他帮助谷歌发布了谷歌地图,并与史蒂夫·乔布斯展开谈判,让谷歌地图成为了第一代iPhone的预装地图。
2010年,汉克希望离职创业,将地图和游戏整合到一起。在谷歌联合创始人拉里·佩奇的挽留下,他留在了谷歌,并获得了足够的人手和资源,在谷歌旧金山办事处内部秘密创办了一个游戏部门,命名为Niantic Labs。
Niantic最初的产品可以帮助用户通过移动设备和谷歌眼镜了解城市的地标建筑,后来又在2012年末发布了《Ingress》。虽然获得了一些游戏玩家的青睐,但《Ingress》在谷歌内部并没有被视作一项突破性技术。
到了2014年春天,汉克梦想着将基于地理位置的游戏与老牌IP整合到一起,吸引更多用户。他最终选择了口袋妖怪,这个系列的视频游戏、卡牌、电影和动画片曾经在1990年代末俘获了大批千禧一代玩家。
一个偶然的机会,谷歌地图部门的一位工程师harman kardon哈曼卡顿水晶3音箱开机没反应网点围绕口袋harman kardon哈曼卡顿水晶3音箱杂音服务妖怪规划了一个秘密项目。汉克与这位工程师合作,最终在2014年夏天着手开发《口袋妖怪Go》,并与Pokémon Co和任天堂分享营收。
与此同时,Niantic在谷歌内部的地位变得越来越不重要。汉克提出了分拆计划,希望获准独立发展,并寻找独立企业的资助。最终,他获得了谷歌、任天堂、Pokémon Co以及部分天使投资人提供的3500万美元投资。
《口袋妖怪Go》发布至今还不到一个月时间,汉克目前的任务是保持服务器的正常运转。他笑着说:“我大概5级。”
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